はじめに
S24お疲れ様でした。
今期は前期や前々期ほど潜れず最終盤追い上げたシーズンで最終日3ロムR1900までスムーズに上げることが出来ましたが、16:00くらいにプレミで連勝がストップしてそのまま2ロムを溶かして勝ち切れなかったので悔しいです。
構築は強かったと思うので、今期の反省も交えつつ記事を書こうと思うので是非最後まで読んでくださると嬉しいです。
構築経緯
終盤この構築を考える前にエレクトロビームブリジュラスを使っていてりゅうまいカイリューの地面テラスが爆増していると感じたので、地面テラスりゅうまいカイリューを軸に構築を組み始めた。
初手におく対面性能の高い駒としてチョッキガチグマとオオニューラを採用し、ここまでの3体でどうにもならないアーマーガアに強く、どの構築にも出しやすい頑丈電気テラスハーブブリジュラスを採用。
また、りゅうまいカイリューの積みの起点作りとクッション性能を評価してHDヘイラッシャを採用。最後に受けループ等に強いサーフゴーを採用し、構築が完成した。
個体紹介
①ガチグマ
前期に筆者が使用していたタスキガチグマといい、このポケモンの対面性能はレギュH環境において頭一つ抜けていると言える。
毒テラスチョッキにすることでマスカーニャ、オオニューラに強く、ミラーもテラスを切らずにかなり勝てていた。初手のブリジュラスのミラーコートが体感減少していたことも追い風で、D振りによってどんな攻撃も大抵一発は耐えて行動することができる。
調整はS22最終50位の方のガチグマを参考にさせていただいた。
②カイリュー
S:1龍舞で最速Aキュウコン抜き
この構築の目玉ポケモン。
地面テラスりゅうまいカイリューを使うと考えたときにやはりカイリューミラーの打点がなければならなかったが、スケイルショットは命中不安と持ち物の固定の観点から、ドラゴンクローとアイススピナーは威力が低く、全抜き性能が落ちると判断したため高火力のドラゴン技であるげきりんを採用。
また、げきりんを採用することで問題となる混乱に関してはラムのみを持たせることで対処し、あくび、おにび、でんじは、フェイタルクローガチャといった状態異常に強く使いやすかった。
げきりんのもう一つの欠点である技の打ち分けが不可能となる点はブリジュラス、オオニューラの採用によってできる限りフェアリータイプやフェアリーテラスにも対応できるようにした。
このカイリューは飛行テラバカイリューとは違って必ずしもテラスタルを必要としないため、初手ガチグマにテラスをきって数的優位を作り、ヘイラッシャとカイリューで詰める動きが強かった。
③サーフゴー
サイコショックサーフゴーは悪テラスハピナスが多かったためS22では対策として機能していなかったが、S23最終3位の方の悪テラスサーフゴーが減っていたという記述を見て確かになと思い、採用することにした。サイコショックサーフゴーが本当に偉かったのはドオーに強かったところで、ドオーを起点にすることができた。
じこさいせいがない関係上HP管理にはかなり気を配る必要がある。
また、この構築で重めの初手コノヨザルに初手投げすることもあった(わるだくみスタートでシャドークローを打ってくる場合はテラスを切る)。
④ブリジュラス
ステラ+あくのはどうではなく電気テラス+10万ボルトにすることでカイリューがきついヘイラッシャ、アーマーガアに強くなるようにした。飛行orフェアリーテラスを切ってきた相手の持久力ブリジュラスを上から倒せるのはやはり強い。
しかし、やはりエレクトロビームは読まれることが多すぎて、ガチグマに引かれるだけでかなりきつい展開になってしまうので、上手く立ち回る必要がある。
⑤ヘイラッシャ
カイリュー軸の構築ではあるがこの構築のMVPはヘイラッシャかもしれない。初手ガチグマがカイリューと対面したときの引き先としたため選出回数は自然と増えた。カイリューの打点となるゆきなだれ、ブリジュラスやサーフゴーへの安定した打点となるじしん、あとはあくびまもるの残飯で、HD鋼テラスのテンプレ型だった。
やはり本来不利寄りのサーフゴーにまもるから入って立ち回ったり、ブリジュラスなどの電気技や特殊技を耐えてあくびで流すor削るというムーブが強かった。
特に初手に来やすいチョッキカイリューに後投げが安定する点が強かったが、Bにあまり努力値を割いていない関係上スケショでゴリ押されたり、またアンコールを考慮するとまもるが押しづらいなど、カイリューに後投げが完全に安定するわけではなかった。
また、状態異常(特に毒)がきつくねむるがほしい場面も多かった。
テラスは切ったことないかもしれない。
⑥オオニューラ
非常に難しい枠。構築唯一の悪テラス枠でルミナコリジョン、アシストパワー、ワイドフォースなどエスパー技に切り替えしつつじごくづきの火力を上げようというコンセプトだが悪テラスじごくづきでサーフゴーが落ちず、またカイリューやガブリアスに対面で負けるのが弱いと感じることがあった。
一時期はねこだましを抜いて氷テラバを採用することで初手グライオン、ガブリアスをカモっていたが、カイリューに普通に氷テラバを耐えられて負けることやねこだましがないせいで相手のテラスを見てから動けないなど弊害が大きく、またオオニューラにテラスを残せることも少ないので最終日は悪テラスじごくづきに戻した。
ただ悪テラスが生きたことはそこまでなかったのでステラ、格闘テラスにするか、ねこだましと氷テラバを両採用して初手カイリューをカモるなどが改善案の候補として挙げられる。
選出
基本選出
ガチグマorオオニューラ ヘイラッシャ カイリューorブリジュラス
ガチグマとオオニューラで初手に刺さっていそうな方を選出する。初手ガチグマカイリュー対面はヘイラッシャ引きでごまかす
ブリジュラスはヘイラッシャorアーマーガアがいてカイリューを通すのが困難であると判断した場合に選出
その他順番等は相手の構築次第で柔軟に
壁構築
ガチグマ ヘイラッシャ オオニューラ
ガチグマで初手ポケモンを倒し、ヘイラッシャでまもるを絡めつつ壁を枯らす。オオニューラはねこだましによるターン稼ぎとキュウコンやエースを上から縛る役割。
受けループ
ガチグマ サーフゴー オオニューラ
サーフゴーで崩しきれなかったりグライオンにTODされると負ける
イダイトウ入り
オオニューラを裏においてじごくづきで倒しにいきたい。
きついポケモン
グライオンはガチグマのハイパーボイスかカイリューでラムのみの1ターンを生かして積むことができないと詰む。オオニューラに氷テラバがあればなんとかなるかも
ドラパルト
初手ガチグマはハチマキとんぼがえりなどで削られつつ交代されるし、特にオオニューラはドラパルトに上からドラゴンアローを打たれるのでかなりきつい。ヘイラッシャ後投げで対応しきるのはかなり難しい。
渦アンコカイリュー
ガチグマが渦でキャッチされたあとスケショでとどめを刺されるとかなりきつい。フェアリーテラスが多くカイリューでなんとかなるか怪しいのでブリジュラスと対面させて打ち合うか気合いでなんとかするしかない。
さいごに
S25はレギュHの集大成として、S24で勝ち切れなかったリベンジをしようと思います。
目標 最終200位以内
レンタル
ID:QJVL09
S25が終わるまで公開してます。